THE HUNGRY JOURNEY
Diseñado para los primeros aprendices, este juego de mesa de memoria y reconocimiento de patrones ayuda a un oso polar a llegar a casa mientras recoge golosinas. Ideal para mayores de 3 años, favorece el desarrollo cognitivo en un formato sin pantalla. Compacto y apto para el aula, ideal para guarderías y proveedores educativos.
Edad recomendada: a partir de 3 años